《地心归途》:地心历险记
前言

传说这是一款制作人意外中了33万彩票后外加自己的泡面钱而诞生开发的独立游戏,这也是十分神奇了!剧情背景设定在地表文明被摧毁后的地底世界,玩家扮演一名末日幸存者,目标便是在探索地心的同时重回地表,探知文明毁灭的真相。游戏为玩家提供了大量可探索的区域,非但融合了战斗、基建、种田等沙盒游戏常见的玩法,还搞出了一个魔物娘养成系统,据说后续还会更新结婚系统,啊这...不同物种也可以吗?
哪里不顺眼就敲哪里

游戏采用的是俯视角的卡通画风,观感上比较舒服,优化效果也还可以。初入地心世界时给我最大的感受时本作的可破坏区域真TM太多了,真就“开局一把镐,材料全靠敲”。敲石砾、砖块、岩石就罢了,为嘛钢筋都能三下五除二就敲掉?我猜主角的镐子大概是埃德曼金属材料所制。但如此巨量的可破坏物使得部分强迫症玩家根本没法睡觉啊。

在地下大搞挖掘事业的同时,为了防止枯燥,制作组也耍了点小把戏。我们的主角时不时会遇到一些闪光的石块,这哪能忍?再远也必须得敲开来看看是啥玩意啊!结果是虽然也有惊喜,但大部分却都是惊吓。我就被前期一个长得像剑齿蝾螈一样的怪物追的生活不能自理,只能绕道而行。所以如果当然人物的健康状况不佳,建议还是谨慎敲砖。
科技是第一生产力

想要突出重围重返地表,光靠人力不可为。通过挖矿、探索以及和发现的魔物娘培养好感以获得各类图纸。通过攀升科技、营造自动化设备和产线解放双手,为我们的进一步探索提供充足的后勤保障,整个流程逻辑对于沙盒建造这个品类的游戏来说还是非常通顺的。

话说这个魔物娘也是蛮傲娇的。比如说你也得投其所好的送礼,如果送了一些她不喜欢的玩意,她会吐槽你“东西不错,下次别送了”。好在她不会跟你翻脸,毕竟在设定上她们似乎也是人类文明的火种。唉,一起泡温泉就完事了。

战斗部分虽然不是本作的核心内容但确实也必不可少。个人体验上,虽然战斗方式较为单一,打击手感也一般,但是作为这个品类的游戏来说已然合格。如果不幸去世,也会把你传送到最近的营地,还算比较友好了。
总结与建议
EA阶段便已呈现出不俗可玩性的末日地底题材沙盒游戏,更新计划也非常详尽,能实现的话就是实打实的佳作。希望制作者能增加个手柄操作模式,因为冬天敲键盘真的很冷的!
游戏名:地心归途,支持中文