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三国杀:设计的最成功的武将:插画、契合度、背景缺一不可!

100次浏览     发布时间:2025-01-26 05:40:50    

有人问青崖,“近年的武将感觉是越来越失败了,那怎么样的武将设计才算是成功的呢?”青崖认为嘛,经过思索后,很确定的告诉大家三项:武将的参与感强,而且不繁琐,娱乐性还要不错,不能破坏整体游戏体验。基本上能符合以上要求的武将就称得上设计的成功的武将。

今天闲来无事,就给小伙伴们盘点一下,青崖本人认为设计的成功的武将。


在三国杀没有强将云涌之前,荀彧或许不是最强的主公队列,但是确实是最强的忠臣和反贼人选,而且,最主要是:不无脑!卖血和不卖血,怎么卖,这都是一门大学问。简单点说,荀彧这位武将强度中等偏上,技能历史贴合度极高,技能说明容易上手,新手的参与感也好,玩的差也就是个郭嘉,会玩就是你爹。这种武将几乎没有短板,操作难度也适中,不完全靠运气,操作性和观赏性都很强。说实话,这是我觉得三国杀设计的巅峰。最重要是一点,这个武将有思考量,也有把思考量转化为操作性的空间。而且平衡性我觉得最好,为了防止输出过高,给【驱虎】加了血量高于荀彧的必要条件。


刘协光是插画就值得玩味一番,左边那只粗暴的手是董卓,粗暴地扯着刘协的衣物,背景的是熊熊燃烧的洛阳;右边那只按住肩膀的手是曹操,阴暗的冷色象征着一辈子被困在宫中,手里拿着永远拼不回去的积木就仿佛是分崩离析的汉王朝,一生都是诸侯的工具。技能设计的也很有意思,进可以支援队友,退可以离间敌人,而天命这个形同虚设的防守技能又会给场上体力最多的角色益处,这天命帮助的究竟是刘协还是另有其人?(董卓血量为八点)


董允的原画好看,台词也非常不错。最主要的是身后的鸟笼与刘禅原画相应:刘禅的插画里他在逗鸟,看出他沉湎享乐,无暇顾及国事;而董允这里的鸟笼是锁着的,即使从原画中也可见他是在苦口婆心的劝谏刘禅进取。技能设定也非常到位,参与感非常强。董允每回合可以拉开一张牌差,给队友补一张或者给敌人下一张。【舍宴】神技,谁用谁知道,可以令伤害无效,可以有效的克制卖血流,某种程度上还有辅助效果。总而言之,这是一位设计的非常完美的武将。

记住一点,所有人对美女都是偏心的。青崖觉得女性武将设计的最成功的是貂蝉,可攻可守,每回合可以通过【离间】保证输出,回合结束的时候【闭月】拿牌又能提高生存,【离间】让两个男性决斗也十分符合史实,刚好吕布的技能又是【无双】。可以说是设计的十分用心,自然也是非常成功的典范


点名诸葛亮全部系列。第一个是小诸葛,对应了刚刚出山时的诸葛亮。为刘备献计,摆八卦阵,火攻。这个版本的诸葛亮有一个致命的弱点,耗牌量巨大,需要刘备的支持。而三国演义里,此时的诸葛亮是二把手,凡大事,要与刘备相商讨。还有一个极其重要的的细节,我们看到小诸葛的原画:目光坚毅,仿佛所有事情都尽在掌握,胸有成竹。

后面是是老诸葛,这时候的诸葛亮是刘备去世后当蜀汉一把手的诸葛亮,没有了刘备的支持,没有了年轻时的意气风发,变得小心谨慎,喜欢逐步取得优势,而老诸葛正是通过【观星】长时间的过牌来逐步取得优势。而老版本的马谡【挥泪】,挥泪斩马谡获得空城也是个极其精巧的设计。



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