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魔兽WLK:奥杜尔PTR测试,全BOSS加强说明,翻译最新蓝贴

100次浏览     发布时间:2024-11-17 08:33:05    

魔兽世界怀旧服奥杜尔测试的同时,暴雪也发布了关于奥杜尔所有BOSS加强的说明,所有的BOSS加强后都有详细的介绍,祥子哥翻译了一下,希望对大家有所帮助。

烈焰巨兽

火焰塔、风暴塔、生命塔和冰霜塔的生命值增加

冰霜之塔额外降低20%的移动速度

在遭遇战的前削弱状态下,抓取黄铁矿不能用于打捞砍刀

当火焰利维坦上的炮塔死亡时,火焰通风口不会提前取消。

掌炉者伊格尼斯

渣罐伤害增加

Boss伤害全面提升

造物主的伤害模式强度从20%降低到15%

开发者注释:在这个状态下,造物主的力量略弱于其削弱后的状态,但这会被boss处理所有其他能力时显著增加的伤害所抵消

锋鳞

吞噬火焰的伤害增加,可以暴击。

吞噬火焰的伤害类别未定义,而不是“魔法”

吞噬火焰周期性伤害每1秒发生一次,而不是每2秒发生一次

火球伤害增加

火球和火焰呼吸防御类别未定义,而不是“魔法”

除了25人模式外,黑暗符文哨兵还可以在10人模式下使用旋风

Razoscale将在第二阶段施放火焰自助餐

狂暴计时器从15分钟减少了10分钟。

拆卸者XT-002

(25名玩家)XR-949打捞队(XT之前的垃圾暴徒)将两次施放“部署打捞爪”

XT-002和所有添加的所有突袭大小和模式下的生命和伤害都有所增加

灼热之光和重力炸弹现在引用了10人和25人模式下使用的相同版本的心碎法术。

开发者注释:最初,这些是为了减少对10名玩家的惩罚。在prenerf模式下则不然

重力炸弹伤害增加

轻弹伤害增加

轻型炸弹半径从8y增加到10y

心脏超负荷视觉发生的频率更高

当心碎激活时,生命和伤害增加XT-002增益的数量急剧增加

电击现在最多可锁定3个目标

鼓膜持续时间从8秒增加到12秒

防御矩阵的射程从30码增加到45码

防御矩阵减少伤害光环从7码增加到8码

由添加XD-175 Compactobot铸造的垃圾压实机能力具有频率调整:

初始投射延迟从5到15秒减少到一致的5秒

频率从30秒降至20秒

狂暴计时器从10分钟减少到6分钟

钢铁议会

在所有规模和模式下,所有能力的伤害和治疗都会增加

死亡符文周期性伤害增加

电荷治疗增加

静态干扰已重新添加到遭遇战中

(25名玩家)压倒性的力量减值持续时间从35秒减少到25秒

(25名玩家)熔化持续时间从35秒减少到25秒

科罗加恩

紧缩护甲现在叠加,持续时间从6秒增加到20秒

聚焦光束伤害增加

聚焦光束可能瞄准坦克

聚焦光束将不再低语玩家,告诉他们“科洛根将目光聚焦在你身上!”

石化呼吸现在将在没有玩家靠近科洛根时施放,即使老板受到直接攻击

(10名玩家)隆隆声伤害增加,射程从7码增加到10码

石握周期性伤害增加

石吼伤害增加

(25名玩家)石头新星伤害增加

挤压无生命持续时间从15秒减少到10秒,并将在持续时间结束时杀死玩家

掉落的碎石将不再取消石之握的有效施放。

欧尔莉亚(猫女)

圣所哨兵-套装伤害增益从30%增加到50%

圣堂哨兵–野蛮庞斯的射程从8-25码增加到8-30码

(25名玩家)野蛮冲击伤害增加

寻找精华追踪者–寻找野性精华伤害增加

声波尖叫伤害增加

恐怖尖叫恐惧持续时间从3秒增加到5秒

霍迪尔

破碎胸部现在将在120秒而不是180秒时发生。

法师NPC法术烤火的初始施放延迟增加了10秒

萨满NPC法术风暴斗篷的初始施放延迟增加了27秒

开发者注释:这些法术最初的延迟具有可变性。例如,吐司火实际上有10到15秒的初始施放延迟。鉴于霍迪尔是一场激烈的DPS比赛,我们不希望玩家感到被迫重置或擦除,以便在Toasty Fire的初始施放前获得理想的最小延迟10秒,因此我们取消了原始延迟的上限,并保证施放时间为10秒。鉴于硬模式胸部的严格计时器,这仍然是对战斗难度的显著增加。

托里姆

(25名玩家)铁环守卫现在将使用旋转之旅法术而不是坦克攻击10码范围内的所有目标

敏捷光环不再对MC'ing牧师的整个团队产生影响,现在只对MC'ing牧师的团队产生影响

快速半径光环从30码增加到40码

连锁闪电现在可以连锁到99个目标(从8个)

开发者注释:对不起…

增压会对所有学校造成损害,而不仅仅是对身体造成损害

旋转之旅现在可以在10码半径内最多5个目标

索林的不平衡打击初始施法延迟从15秒减少到10秒,频率从每25秒增加到每20秒。

在boss的行动中,失去平衡的打击技能增加了“优先级”

开发者注释:这使得《不平衡的打击》与《闪电链》共享优先权。目前尚不清楚这一变化的含义,但原始数据显示了这一点。让我们一起找出答案!Weeeeee!

索林的闪电链施放频率从12秒提高到8秒

开发者注释:如果索林即将或最近施放了闪电冲锋法术,索林现在将直接施放此法术,而不是使用目标过滤器来缓冲,该过滤器会移除潜在的近战目标。对不起,梅丽…

索林的基础伤害在所有规模和难度中都会增加

符文巨像在进入战斗时不会取消符文粉碎的有效阵容。

弗雷亚

潮汐波的防御类别从魔法变为无

潮汐波的预防类别从沉默变为无

不稳定能量周期性伤害增加

(25名玩家)Brightleaf对Lashers和Freya的精华伤害增益从50%增加到60%

(25名玩家)自然的生命值增幅从20%增加到30%

(25名玩家)铁根周期性伤害增加

(25名玩家)石树皮的精华伤害模式从50%提高到75%

(25名玩家)位移根的能力被重新添加到守护者鞭笞者的垃圾暴民中

弗雷亚(老铁枝)

铁根法术类别不再被归类为根效果。

开发者注意:这实际上意味着某些阻止或消除根源的天赋和能力不会阻止这种根源效应

米米尔隆

等离子冲击波周期性伤害增加

防盗警报器静音半径从10码增加到15码

紧急模式(大炮)伤害和生命值增加

紧急模式(模拟)伤害和生命值增加

火焰伤害增加

冰塔的防御类别从魔法变为无

冰塔的防护类别从沉默变为无

火箭打击的速度从7y/秒提高到10y/秒

火箭攻击持续时间从5秒减少到4秒

(25玩家)爆炸伤害增加

(25名玩家)热浪基础伤害和周期性增加

(25名玩家)冰新星伤害增加

维扎克斯将军

(10名玩家)阴影崩溃的重播延迟从10-15秒变为10秒

(25名玩家)阴影崩溃的重播延迟从10-15秒变为7秒

在所有规模和难度的突袭中,Boss和add伤害和生命值都会增加

尤格萨隆

(25人)尤格萨隆生命值提高

煮沸距离从7码增加到8码

Diminish Power现在可以叠加4倍

移除集中愤怒持续时间过程冷却

集中愤怒现在可以受到任何伤害,而不仅仅是玩家伤害

尤格萨隆的守护者现在可以施放支配心灵

初始投射延迟15秒

重播频率为5-10秒

不朽守护者和标记不朽守护者施放的吸取生命的施放频率从20-30秒降低到10秒

在从第2阶段到第3阶段的过渡过程中,收缩器触手不再减弱

尤格萨隆的守护者在第1阶段更频繁地产卵

破碎机触手在第2阶段更频繁地繁殖

观察员奥尔加隆

在所有规模和难度的突袭中,伤害都有所增加

Boss 近战攻击伤害增加,攻击速度减慢。

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