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魔兽世界怀旧服,WCL下的G团分金乱象,该何去何从?

100次浏览     发布时间:2025-04-07 00:25:06    


魔兽世界怀旧服,作为一款承载着众多玩家青春回忆的游戏,重现了魔兽世界早期版本的游戏内容和玩法。它不仅重现了经典的地图、副本和任务,还让玩家再次体验到了曾经的游戏氛围和社交互动。在这个怀旧的世界里,玩家们可以重温曾经的冒险与挑战,感受那份最初的游戏热情。

首先表明结论,我坚决站出来反对 WCL 搞坏魔兽世界怀旧服。咱就说,从 G 团开始唠,此前媒体放出过一张图,就各职业专精而言,DPS 存在显著的差别。SS 天生在 DPS 方面更具优势,紧随其后的是奇袭盗贼、生存猎人,这些享受着版本红利的专精职业,无需太高的装等就能打出可观的 DPS,装备毕业时甚至能让弱势专精望尘莫及。这简直就是“绝绝子”啊!

而打团本是将所有职业、不同装等的玩家置于一个团队中,相互辅助增强。于是就产生了一个悖论,想要在 G 团分金,弱势职业必须具备更高的装等才能与头部专精职业持平。然而那些头部的 DPS 一边享受着团队 BUFF,一边嘲笑辅助 DPS 不达标。这不是妥妥的“双标”嘛!

团长若不想让你分金,组几个 240 装等的 SS、240 装等的 LR,天生就能碾压狂暴战、惩戒骑、暗牧、野德等。倘若你的装等再低一些,比如 225 装等,原本就比 225 装等的 SS、LR 输出低,这下差距就更大了。难道 225 装等就不能打副本了?这不是“纯纯欺负人”吗?

G 团组队人员水平本就参差不齐,将所有人放在一起,然后按照第一、第二 70%的分金线来划分,这本身就是最大的不合理之处,除非大家都是同一个职业。不然组 20 个 SS、20 个 LR 得了?可这样一来,其他职业的辅助特性不就都舍弃了?这不是“瞎搞”嘛!

其次,另一个极为荒诞且令人厌恶的现象就是如今在 WCL 冲分。那些打着野 G 团旗号的玩家想着冲分,真是让人笑掉大牙。比如说掌炉者的抓取,难道能让掌炉者不抓你?比如说拆解者的黑光,难道能祈祷它不扔到你身上?比如说议会,难道能让 T 拉开蓝圈的操作完全合你心意?还有左右手抓你一下,米米尔隆的 T 乱带位置等等,打野团就打野团,还冲分,队友水平参差不齐,纯粹是搞笑。而且 WCL 的分数是积累的,打得足够多,装等越高,分数就会越来越高。这整个就是一“大无语事件”。

WCL 唯一的好处就是能分析战斗日志,除此之外一无是处,难怪雷火会对其进行屏蔽。一个个排骨团长整天琢磨着如何分金,这就是 G 团最大的弊病,依据的规则还是不公平的。魔兽世界怀旧服发展到如今,各种分金规则层出不穷,按照 WCL 分金也不知是何时兴起的风气,这本就是魔兽游戏之外的东西,如今却本末倒置,甚至被团长当成了尚方宝剑。这简直是“离大谱”!

要知道,游戏的初衷是为了娱乐和享受,而不是被这些不合理的规则和现象所束缚。希望暴雪能够重视这些问题,还玩家一个公平、有趣的游戏环境。让我们能够真正沉浸在魔兽世界怀旧服的魅力之中,而不是被各种乌烟瘴气的事情搞得心烦意乱。

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